NPD分析师:开箱子和微交易并不会影响游戏销量

虽然本年出售的很多年夜做皆有开箱子等微买卖零碎,并且玩家对此10分恶感,但销量统计机构NPD比来暗示,插手微买卖其实不会实正影响在线游玩销量。

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NPD阐发师Matt Piscatella告知中媒GamesIndustry.biz,今朝出有迹象表白3A在线游玩的销量被比来备受争议的开箱子零碎所影响,好比《运气2》、《中土天下:和平之影》战《极限竞速7》。出格是《运气2》,已成为齐好2022年销量最下的在线游玩。

2022年好国销量最下的在线游玩中也有《FIFA 18》,那款在线游玩一样也有微买卖,也便是最终团队形式。该形式每一年为EA带去8亿美圆的支出。而育碧的《彩虹6号:围攻》,1个出售两年的在线游玩一样也有皮肤宝箱。

同时Matt Piscatella借指出,插手开箱子固然也没有会成为鞭策在线游玩销量的1个动力。他不雅察到,今朝最滞销的在线游玩是“能胜利让玩家沉迷,而且耽误他们的逗留时候”,那战EA正在封闭Visceral Games任务室时公布的亮相根基上是统一个事理。

上周,在线游玩开辟者曾告知中媒GamesIndustry.biz,开箱子零碎的流行1部门缘由是在线游玩开辟本钱的增添。行将到去的3A在线游玩,《刺客疑条:发源》,《任务呼唤14:2战》战《星球年夜战:火线2》皆有开箱子或其他微买卖。

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