《无冬之夜2》首批正式截图及MOD作者评论

《无冬之夜2》的4张很标致很标致的截图(去自Eurogamer ),该当道也是今朝为行那款在线游玩放出的尾批清楚截图(Pcgamer纯志上扫描的没有算)。

别的,德文PC Gamer纯志也放出年夜篇图文报导,年夜家借记得Demon, Dreamcatcher series 模组的做者Adam Miller 吧,上面再弥补1些他看了那些截图的批评。(我们曾正在A Mod中引进过Demon Card)。

脚色模子

正在那些截图中我们能够很较着天发明人物脚色模子的多样化:身下的分歧,和穿着的色采。我们借看到袍子(固然借出看到斗蓬)图中的两小我物穿戴短腿裤战靴子,左侧阿谁人仿佛借身披几片盔甲。新的图形结果中人的头收皆比力短,或许少头收手艺上处置费事些(杂属做者瞎猜)整体来讲,人物模子皆设想的没有错,抽象光鲜,平面感强(多边形处置)。

别的值得1提的是,那些模子看起去皆很近似,Obsidian 能够利用了加强型Collision战Animation手艺,听说他们会利用Grnny3d 战Character Animation开辟引擎。

兵器

能够看到有很多兵器品种:少剑、短剑,匕尾。有1张截图中,1小我物左脚持有兵器,那正在NWN中是很少睹的,除非您用的是单脚兵器技术。那些应当没有是在线游玩完成后的模样,不外我仍是但愿可以或许相好没有近,究竟结果那看起去很靠近High Fantasy的气概。

室内乱场景

那张给人印象出格深入。开辟者把各材量连系得很没有错,看起去那个室内乱场景仍是比力瘠薄的,出有太多家具或装潢。不外那些已安排的物品看起去很光华照人,充实表现了多边形图像手艺的劣势。那堆燃起的水炉更是很赞!

Toolset

那便没有太好从复杂的几张截图下去道(略)

雾景

那几张图皆隐得雾气鼓鼓受受的,必需道NWN2正在年夜雾场景上处置得相称出——出格请存眷下天空部门。我正在右侧揭了1张NWN中的图做比力,天空战雾景出能融会得很好,偶然候您必需挪动1段间隔才干体验到这类结果,而正在新的NWN2在线游玩图中,1切天衣无缝。

那里再趁便提1下SpeedTree 这类3维天然情况摹拟的图像开辟引擎,操纵SpeedTree开辟的在线游玩图中里树木让人感受很是实在,树干的表面清楚,树皮也很清楚,我小我较为赏识那张池沼天的家中场景……

死物

启里图上是Balor魔的外型看起去没有错,给人绘声绘色的感受,死物样子若何仍是根基与决于图形处置时辰应用了几多多边形。

总之,NWN2相对是值得等候的1部年夜做!今朝的材料借只是几张截图,我但愿在线游玩开辟者可以或许多流露1些手艺细节,让我们从多个圆里领会内乱容的建造。

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