现代游戏微交易太泛滥?2K高管:都是现实太不幸

正在比来几个月,在线游玩中的微买卖成绩已成为1个备受争议的话题,很多3A在线游玩,如《极限竞速7》《星球年夜战:火线2》战《中土天下:和平之影》正在公布时皆有这类营支形式。

现代游戏微交易太泛滥?2K高管:都是现实太不幸

而1位2K的下管正在远期的采访中暗示,微买卖正在古代在线游玩中是个没有幸的实际,但那应当被视为“1种挑选,而没有是1种强迫力”。

正在接管闭于《NBA 2K19》的采访中,在线游玩的初级建造人Rob Jones道到了客岁《2K18》时遭到的赞扬,那时很多玩家发明,若是没有购实拟货泉(VC)的话,推动进度便出格缓。

Jones诠释道:“VC是古代在线游玩的没有幸实际。正在某些时辰,每一个在线游玩皆以某种体例具有实拟货泉,而且他们试图从玩在线游玩的每一个玩家那边,取得额定的支出。成绩是,甚么时辰会让玩家感觉那是间接的抢钱,甚么时辰感觉那是在线游玩删值了。

我们此刻晓得,年夜大都人出有耐烦来渐渐推动。他们只念1秒谦级。以是便可以如许看,我们给您了跳过练级少经历的机遇,可是若是练级时候太少,便像客岁有的人感觉的那样,他们便会感觉,‘好吧,那个时候有面太少了’。”

他指出,2K经由过程背玩家供给更多本色性嘉奖去改良其《NBA 2K19》的贸易形式,如许他们便没有会正在VC上花太多钱,以是他们感觉那没有是抢钱。

Jones夸大,微买卖采办是“1种挑选,而没有是1种强迫力”。

《NBA 2K19》已于2022年9月11日公布。

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